• Forum vBulletin altyapısından Xenforo altyapısına geçirildi, bu sebeple eski şifreleriniz ile foruma giriş yapamayacaksınız, parolamı unuttum adımından mailiniz ile şifre sıfırlayarak giriş yapabilirsiniz.

    Üyeliklerinde geçerli bir mail adresi olmadığı için sıfırlama yapamayacak kullanıcılar forum kullanıcı adlarını ve yeni şifrelerini yazarak info@maxigame.org adresine şifre sıfırlamak istediklerine dair bir mail göndersinler şifrelerini sıfırlayıp mail adreslerini güncelleyeceğiz. Şifreniz sıfırlandıktan sonra foruma giriş yapıp tekrar istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz.

Homefront İnceleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan GLaDOS
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

GLaDOS

Aileden
Aktiflik
K.Tarihi
22 Nis 2009
Mesajlar
422
Puanı
58
Konum
NaturaL
homefront5-475x303.jpg



Daha geçen gün uzaylılar basmıştı Amerika’yı Battle: Los Angeles ile, Los Angeles’tan sonra New York’ta basıldı Crysis 2 ile. Sırada ne var? Tabi ki her zaman kötü çocuk rolünün hakkını veren Kuzey Kore. Uzaylıların çekilmesini beklemeden ABD’nin başına musallat oldular. Homefront onca reklamdan, iddialı açıklamadan sonra THQ’nun başarılı pazarlamasıyla karşımızda.

Geçtiğimiz haftalarda THQ’dan bir açıklama gelmişti, EA ve Activision arasındaki ‘shooter’ rekabetine ortak olacaklarını ima eden bir açıklamaydı. Onlar da EA’in Medal of Honor’da izlediği politikayı izlemişler, Call of Duty’i kendilerine rakip olarak görmüşlerdi. Bu açıklamaları yaparken, oyunun yapımcısı Kaos Studios ile pek görüşmediler anlaşılan, ya da oyunlarını pek deneme fırsatları olmadı.

Yayınlanan fragmanlar, sağda solda yapılan onca reklam bir anda Homefront’u oyun dünyasının gündemine oturttu. Tabi bu THQ’nun pazarlama başarısı ve takdir etmek gerekiyor. Daha oyun çıkmadan ABD propagandasını dahi yaptılar. Ve geçen gün okuduğum bir haberde Homefront’un Birleşik Amerika’da 1 milyon kadar sattığını gördüm. Peki bu Homefront nedir? Gerçekten başarılı bir yapım mı, yoksa başarılı bir pazarlamayla şişirilmiş bir balon mu?

13-475x380.jpg


Rusya ve Çin şöyle dursun, Kuzey Kore’nin devri

Geçtiğimiz yıl biliyorsunuz Kuzey Kore ve Güney Kore arasında bir gerilim yaşanmıştı, onların sürtüşmesi hiç bitmiyor ama bu seferki daha yoğun bir olaydı. Homefront bu olaydan yola çıkıyor, oyun başlarken gerçek görüntülerden bir seyir sunuyor bize. Hilary Clinton’ın açıklamalarıyla başlıyor süreç, daha sonra yıllar ilerliyor, Kore’nin diktatörü Kim Jong-il ölür ve yerine oğlu geçer. Yeni diktatör ilk konuşmasında, gelecekte yaşanacaklara dair sinyaller verir, Kore’nin birleştirileceğini ve bunun için ne gerekiyorsa yapacaklarını söyler. Kuzey Kore ve Güney Kore birleştikten sonra artık Büyük Kore de güçlü ülkeler arasında yerini alır.

23-475x380.jpg


Suudi Arabistan ve İran arasında savaş çıkar. Yaşanan petrol sıkıntısı nedeniyle fiyatlar inanılmaz derecede artar. ABD petrol sektöründe yaşanan olumsuzluklar sonunda finansal krize girer, süper devlet eski gücünde değildir artık. 2018’e gelindiğinde Kore, Japonya’yı işgal eder ve Japon hükümeti teslim olur. Yıllar geçtikçe Kore büyümeye devam eder, ordusu genişler ve güçlenir. Birleşmiş Milletler bile dağılmıştır.

Dünyayı kaosa götüren ‘kötü çocuğun’ tek bir hedefi kalmıştır artık, Amerika Birleşik Devletleri. Kore yeni teknolojisiyle uydu üzerinden kullandığı bir silah sayesinde, ABD üzerindeki tüm elektronik cihazları devre dışı bırakır. İşgal başlar ve önce Havai, sonra San Fransisco işgal edilir. ABD ordusu dağıtılır ve ülkenin orta batı bölgesi ele geçirilir. Artık savaş Amerikan halkının evinin önündedir, ‘Homefront’tadır artık savaş.

33-475x380.jpg


Başlangıcın güzel hazırlandığını söyleyebilirim, ama Kuzey Kore yerine Çin veya Rusya kullanılsa, sanki daha inandırıcı olabilirdi hikaye. Konuya hakim olduktan sonra, esas oğlanımız Robert Jacobs’ın gözlerinden görmeye başlıyoruz dünyanın yeni halini. Birkaç saniye geçtikten sonra kapımıza işgalin Kore için güvenli olmasını sağlamakla görevli Koreli polisler çalıyor kapımızı. Ve bizi alıp götürüyorlar. Jacobs’ı diğer tutukların da bulunduğu bir otobüse koyuyorlar, bundan sonrasında sadece camdan çevreyi izlemenizi tavsiye ederim. Düşman askerleri sivil halkı ne hale getirmiş onu görebilirsiniz, hem de inanılmaz yoğun bir dram atmosferi içinde. Eşi ellerinden alınan insanlar, kuytu bir köşede askerler tarafından dövülen siviller, ve en önemlisi küçücük çocuklarının gözleri önünde öldürülen anne ve baba. Çocuğun ağlarken çıkardı sesler hala kulaklarımda, anne ve babası vurulduktan sonra onlara koşması ise gözlerimin önünden gitmiyor.

43-475x380.jpg


Daha önce böylesine bir etkileme politikası görmemiştim bir oyunda. Daha önceleri Rusya’da girmişti ABD’ye Modern Warfare 2’de, ancak orada sivillerin çektiği acıları görmemiştik ve ABD kuvvetleri hala ayaktaydı. Homefront ise halkın nasıl çaresiz ve güçsüz olduğunu gözler önüne başarılı bir şekilde seriyor oyunun daha başında. Yani o görüntüleri gördükten sonra ‘taş yok mu taş, silah milah verin bir şeyler, vurayım şu düşman Korelileri’ moduna giriyorsunuz. Hikayenin buradan sonrasını anlatmayayım da, berbat etmeyelim bir çuval inciri.
Yanlış Rakip seçimi, başarısız motor kullanımı, kötü sesler

Yukarıda THQ’nun ne kadar başarılı bir politika izlediğinden bahsettim. Homefront’u CoD ile rakip göstermeleri bir yere kadar getiri sağlamıştır onlara. Ancak daha sonra oyunu oynayanlar, yüksek beklenti içinde olduklarından büyük bir hayal kırıklığına uğradılar. Böylesine bir pazarlama stratejisi ön sipariş rakamlarını arttırmış olabilir ancak oyunun CoD’a rakip olduğunu temelsiz bir şekilde söyleyip sundukları için, oyuncular tarafından oldukça eleştirildi. Çünkü bu oyunu MW 2 veya Black Ops’la, Battlefield BC 2 kıyaslamak çok yanlış, aynı seviyede oyunlar değiller. Medal of Honor da bana göre daha iyi Homefront’tan.

53-475x380.jpg


Kaos Studios Unreal Engine 3 ile geliştirmiş Homefront’u, aslında bu motorla hazırlanmış birçok başarılı yapım var. Ancak çevre etkileşiminden tutun da, oynanabilirliğe kadar birçok konuda vasatın üstüne çıkamamış Homefront. Görünmez duvarlar, en alçak yerlere dahi zıplayamayan başrol oyuncusu ve en kötü yapımlarda bile sorun olmayan merdiven çıkmak, sürünmek gibi basit hareketler, gerçeklikten oldukça uzak duruyor. Karakterlerin fizik modellemelerini beğensem de değişmeyen yüz ifadeleri, botoks operasyonundan yeni çıkmış izlenimi veriyor. Işıklandırmaların, özellikle gölgelerin ve patlama efektlerinin diğer kısımlara göre çok daha iyi olduğunu söyleyebilirim. Görsel açıdan çok kötü değil aslında Homefront, ancak teknik detaylar ve çevre etkileşiminin göz ardı edilmesi, yapımın iyi FPS’ler karşısında iki adım geride kalmasına neden oluyor.

Vasat birçok özellik, beraberinde dengesiz ses efektlerini de getirdiğinde, iyice çekilmez bir havası oluyor atmosferin. Silah seslerinin boğuk çıkması ve yoğun çatışmalarda saçma sapan bir şekilde birbirine karışması, güzel patlama görsellerinin yanında kötü ses efektlerinin oluşu, Homefront’a bir eksi daha eklenmesine neden oluyor. Diyalogların ve çevredeki ses efektlerinin iyi olduğunu söylemeden geçmeyeyim, özellikle börtü böcek, en basitinden sallanan salıncağın çıkardığı sesler oldukça başarılı yansıtılmış oyuna. İstiyorum ki hep böyle huzurlu bir ortamda kalayım, hiç çatışma çıkmasın, silah sesi duymayayım.

62-475x380.jpg


Optimizasyon konusunda da çok başarılı değil yapım. En yüksek ayarlarda 1280×1024 çözünürlükte, 27 ‘fps’nin üstünü göremedim, ki Crysis 2’nin demosunda dahi daha yüksek rakamları görmüşlüğüm oldu.


Multiplayer

Homefront’un çok oyunculu modunun, senaryo modundan çok daha iyi olduğunu düşünenler var. Aslında gerçekten de iyi yapılandırılmış bir ‘multiplayer’ tecrübesi sunuyor yapım. ‘Team Deathmatch’ ve ‘Capture and Hold’ olmak üzere iki farklı oyun modu var çok oyunculu sistemde. Kore Kuvvetleri ve Amerikan ordusunun kapışmasına sahne oluyor, yani senaryodaki halk kuvveti yok, zaten adil olmazdı o zaman

72-475x380.jpg


Birçok oyunda olduğu gibi burada tecrübe puanları, level atlama ve ekipman geliştirme imkanına sahip oluyoruz. Tabi Homefront’u farklı kılan nokta, kazanılan puanların anlık fayda sağlayanlar ve genel gelişmeye dayalı olarak ikiye ayrılması. Oyun esnasında kazanılan radar sistemi, insansız hava desteği ve bunun gibi silahlar sayesinde hem kendinize, hem de takım arkadaşlarına destek sağlamış oluyorsunuz. Hava destekleriniz düşman tarafından patlatılabildiği gibi, size yardım ettikleri süre kısıtlı, daha sonra baterileri bitiyor.

32 kişiye kadar oynanabilen büyük haritalarda, tıpkı Battlefield’taki gibi araç kullanma imkanı sunuyor Homefront ve bu özellik gerçekten iddialı konuma getiriyor yapımı online arenada. Tank, helikopter ve daha ufak tefek araçları kullanabiliyorsunuz yapımda. Yine Battlefield’taki gibi takım arkadaşlarınız bu araçlara binebiliyor, ve biriniz sürücülük görevini yaparken diğeriniz ölümcül saldırılarda bulunabiliyor. En güzel kısmı ise, ölmüş ve oyuna girmek için bekleyen takım arkadaşlarınızın, eğer bir araçtaysanız o araç içinde yeniden doğma seçeneklerinin bulunması. Bu sayede etrafta kimseyi aramak zorunda kalmayacaksınız.

82-475x380.jpg


Sonuç

Kaos Studios, THQ’nun yaptığı iddialı açıklamaları kaldırabilecek, MW serisi veya Battlefield ile rekabet edebilecek bir yapım hazırlayamamışlar. Homefront’u FPS türünün liderleriyle kıyaslamak ve büyük beklentilerle oynamak yerine, farklı bir kurgu ve deneyim olarak bakmak gerekir oyuna. Yazıda belirttiğim eksilerin yanında, saçma sapan yapay zekası da Homefront’un değerini oldukça düşürüyor. Kimse çatışma esnasında düşmanına sırtını dönen, el bombası atılmasına rağmen bırakın kaçmayı, kımıldamaya dahi tenezzül etmeyen ve siper almak nedir bilmeyen yapay ‘geri’ zekaya karşı oynamak istemez.


Mücadelenin halk tarafından sürdürülen bir direniş olması, çaresizlik atmosferinin iyi şekilde yansıtılması ve Birleşik Amerika milliyetçiliğinin çok başarılı bir şekilde kullanılması, bunun yanında başarılı ‘multiplayer’ sistemi, Homefront’un artılarından. Farklı bir kurgu ve senaryo gerçekten iyi sunulmuş, oyun süresi kısa da olsa. Crysis 2’yi bitirdikten sonra göz atılabilir, ancak çok kaliteli FPS’lerden sonra birkaç adım geride olan alternatifleri sevmeyenler için uzak durulası oyun.​

ALINTI
 
Son düzenleme:
Güzel bir oyuna benziyor. ben zaten genelde abartılı oyunlar sevmiyorum Bkz. Crysis 2 Bu oyuncular için ideal . bence.
 
Geri
Üst